割職…

なんかテルミットとかヒバナとか、いわゆる割職(防御壁建てられて守られてるとこをぶち開ける役割)はみんなのために開ける職じゃん…
だからできねーと思っていた…

でもみんなのために開けるのは難しいけど、自分が入るために割るのはできる…

要するにバックくんとかインちゃんとかハードブリーチング持ってるオペで小さく割るなら全然できる(ようになった)
普通のブリーチングチャージより先にハードを覚える初心者(あると思います)

こないだ大会で割職するヌックちゃんいたしな…
万能かよヌックwwwお前アタッカーだろwww

でも割職できたらシージの理解力すごい高い

逆に高くないと割職できない
できなくはないが失敗したあと味方の負担が増える(気がする)

しかし割れると戦術の幅が全然変わってくる…
むーん

入口に罠がある?
じゃあ新しい入口作っちゃえばいいじゃん!!という職なので…(まあマップにもよるが)

だから割職は罠オペの敵(笑)
特にブチ開けられた瞬間EDDの結界が効力消える
グギギwww(EDDは決められた出入り口にしかつけられないので)

割職つよい

山荘かな…割職練習するなら…
山荘の勝率も大概なんだよなあ…下から数えたほうが早い

ガレージでよくバンディット見るけど難しいよね
カイドのおじちゃんで守る方がまだ簡単かなあ

まだそんなとこまで考えられない…
まあ防がれるのはいいとして、まずは開けようとしなきゃ話が始まらん

割職やってみるか…………
自信は一ミリも無い!!!!!!(ドヤ)
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